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Si hay un título de Gamecube por el que los poseedores de PS2 suspiraban, ese es Resident Evil 4. Desde su aparición en PSX con sus tres primeros capítulos (que después fueron portados a múltiples plataformas), las máquinas de SONY parecían el "hogar" de la saga de CAPCOM. Sin embargo, una decisión polémica por parte de la compañía nipona, que hicieron público al unísono el genio Miyamoto y Shinji Mikami dio al traste con las esperanzas de ver la continuación de la saga en PS2. "Los 5 de CAPCOM" serían exclusivos de GC, y no aparecerían en otra máquina... bueno, eso dijeron.
Leon S. Kennedy. El reencuentro
En RE4 somos Leon S. Kennedy, el agente al que controlamos en la perfecta segunda parte de Resident Evil. En esta ocasión volvemos a hacernos con los controles de este expolicía de Racoon City, que escapó del horror en una aventura apabullante y espectacular, y al que recordamos marchándose sólo para ir por Umbrella Corp. Ahora es un agente encubierto del Gobierno de los EE.UU. que se dedica a proteger a la familia presidencial. Pero justo cuando iba a encargarse de la misión, Ashley Graham -la hija del presidente- es raptada. Información de inteligencia da pistas de que puede estar escondida en un "recóndito" lugar de un país de Europa (a ver, a ver... hablan el castellano, su moneda es la peseta y en sus coches se lee "POLICIA"... ¿dónde puede ser?).Así que allá te diriges, secundado por dos policías del lugar, en busca de alguna pista que te pueda dar más información sobre Ashley. Al llegar al lugar, la primera persona que te encuentras pretende matarte con un hacha, y los dos policías que te acompañaban sufren en sus carnes el ataque de la comunidad del pueblo. ¿Qué pasa aquí? A partir de este momento se sucederán horas y horas de disparos, carreras, puzzles, armas, trueques, disparos, sustos, hierbas... y más disparos. Resident Evil 4 comienza fuerte, tras una breve y suave introducción. Las primeras escenas son como el puñetazo inesperado en el estómago, el giro brusco o la escena truculenta imprevista. El horror está ahí, y no podemos pararnos a pensar qué pasa. O reaccionas, o estás muerto. Y será la primera de muchas y muchas veces en las que pasará esto... bienvenido al nuevo mundo de Resident Evil, bienvenido a una de las mejoras aventuras que te puedas echar a la cara.
G r á f i c o s .-
El apartado que más controversia ha causado en esta conversión. Como veréis más abajo, está demostrado que la jugabilidad no ha perdido un ápice desde la versión GC, pero el apartado técnico demuestra las diferencias que hay entre las dos máquinas. Aún así, y después de haber visto las dos versiones juntas, no podemos más que aplaudir la conversión, ya que la máquina de SONY nos parece que no daba para mucho más, y el producto final sigue siendo, aún con eses defectos, de lo mejor de la consola en el terreno visual. |
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