INDIANA JONES AND THE STAFF OF KINGS.

GENERO: Aventura / plataformas.

FORMATO: Dvd.

IDIOMA: Castellano.

RECOMENDACION:Obra maestra.

 
Ponte el sombrero y saca tu wii-látigo
Indiana Jones y el cetro de los reyes no se puede decir que sea la panacea para convencer al mundo de que se pueden crear buenos videojuegos a partir de grandes ideas cinematográficas, pero sí que es verdad que se puede detectar cierto esfuerzo por parte de los canadienses de A2M a la hora de desarrollar un título entretenido y con un más que correcto equilibrio jugable.

Bien es sabido que cuando se mezclan demasiados géneros como la aventura, la acción, los disparos o los mamporros con determinadas partes como fases de vuelo o persecuciones, el resultado no puede ser demasiado grandilocuente en términos globales. No obstante, en Indiana Jones y el cetro de los reyes sí que se pueden apreciar ciertas dosis de calidad en cada una de sus partes, logrando al final crear una experiencia global agradable pero sin excesos.
Por ejemplo, la variedad de movimientos de Indy es espectacular. Podemos usar el wiimote como si fuera su puño para dar derechazos, izquierdazos, ganchos e incluso moverlo contra nuestros enemigos como un látigo de verdad. Además, determinadas situaciones requerirán que, por ejemplo, cojamos el wiimote como si fuese el mando de un avión o, mejor, una pistola con la que protagonizar otros de los pasajes más frecuentes durante el videojuego.

¿Mucho divertido, doctor Jones?
El nuevo título de la licencia Lucas Arts es, como las películas, una montaña rusa de situaciones de principio a fin, unas mejor resueltas que otras por supuesto, aunque todas dirigidas hacia el fin de lograr un producto contagiado de la espectacularidad que el personaje de Indy ha demostrado una y otra vez en el cine. La mejor muestra de ello es que las secuencias de introducción abundan, para más detalles, en un correcto castellano, muy a pesar de que algunas voces no terminen de encajar en el doblaje.

Por lo demás, un título correcto que en Wii se preocupa de generar sombras en tiempo real que se proyectan sobre escenarios bien modelados y donde existe cierto grado de interactividad. En efecto, nuestro protagonista puede agarrar a sus enemigos y estamparlos contra una pecera, una mesa, una pared y ver inmediatamente los resultados de los destrozos.
Nadie podrá resistirse a probar esta dinámica de mamporros contra el escenario, así como nadie tampoco se librará de rememorar la grandiosa banda sonora de Indiana Jones, presente una vez más en un videojuego que añade acordes y nuevos temas a los ya disponibles, aunque siempre siguiendo el estilo proclamado por John Williams.

Y ya que estamos con los recuerdos, es interesante hacer saber al lector que -junto a extras como una galería de arte, modos de juego adicionales o divertidas opciones como jugar con Han Solo- se añade la posibilidad de disfrutar de la aventura gráfica de Indiana Jones and The Fate of Atlantis, siempre, claro está, que no queramos cooperar con un segundo jugador para superar hasta ocho niveles en el denominado Viaje en grupo, otra opción de juego interesante y que viene a rematar lo que es este título: un intento moderado, entretenido y correcto por mantener viva a una leyenda que, en el videojuego, podríamos decir que envejece menos rápido que en el mundo del celuloide.